Gameplay
O gameplay de Bully combina elementos de ação, aventura e exploração
em um mundo aberto. O jogador controla Jimmy Hopkins, que pode se
movimentar livremente pela escola e pela cidade ao redor. As
atividades incluem frequentar aulas, participar de minijogos,
interagir com outros estudantes, enfrentar valentões e completar
missões. O jogo também apresenta um sistema de reputação, onde as
ações do jogador afetam como os outros personagens reagem a Jimmy.
A História de Bully
Também conhecido como Canis Canem Edit, o jogo conquistou o
status de clássico cult. Muitas vezes resumido como um "GTA na
escola", o título entregou uma narrativa satírica, inteligente e
muito mais profunda do que as polêmicas da época sugeriam. Abaixo,
detalhamos a jornada de Jimmy Hopkins.
O Começo de Tudo: Bem-vindo à Bullworth Academy
A trama acompanha Jimmy Hopkins, um adolescente rebelde de 15 anos
que já foi expulso de sete escolas diferentes. A história começa
quando sua mãe, prestes a embarcar em sua quinta lua de mel em um
cruzeiro de um ano, decide abandoná-lo no pior lugar possível: a
Bullworth Academy. Localizada na região da Nova Inglaterra, a
escola é um internato neogótico decadente repleto de alunos
corrompidos, professores disfuncionais e funcionários corruptos.
O Plano de Gary Smith e a Hierarquia Escolar
Logo no primeiro dia, Jimmy percebe que, para sobreviver, precisa
lidar com as cinco facções principais que dividem o colégio:
- Bullies (Valentões): os primeiros a cruzar o caminho de Jimmy.
- Nerds: os estudantes intelectuais que sofrem nas mãos dos outros.
- Preppies (Mauricinhos): alunos ricos e esnobes que praticam boxe.
- Greasers (Graxeiros): jovens rebeldes de jaqueta de couro e apaixonados por mecânica.
- Jocks (Atletas): os jogadores de futebol americano que mandam no campus.
Jimmy faz amizade com Gary Smith, um jovem sociopata manipulador, e
Pete Kowalski, um garoto tímido. Gary convence Jimmy a bolar um
plano para dominar todas as facções, acabar com o bullying e
trazer paz ao colégio.
A Traição e a Ascensão de Jimmy
Conforme Jimmy realiza missões para ganhar o respeito de cada
grupo, o jogo se divide em capítulos sazonais (passando pelo
Halloween e o inverno). No entanto, no final do Capítulo 1, Gary
trai Jimmy, jogando o líder dos Valentões contra ele em uma luta no
poço do colégio. A partir daí, Gary passa a agir nas sombras,
espalhando boatos e manipulando os líderes das facções para
destruírem Jimmy. Apesar disso, Jimmy — com a ajuda dos conselhos
de Pete — consegue derrotar e unificar os líderes dos Mauricinhos,
Graxeiros e Atletas, tornando-se o rei incontestável da escola.